ドロップハンター

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ドロップハンター更新履歴

・Google Play Storeの更新内容部を掲載しています。
・アップデートが早すぎて取得できていない部分がございますがご了承ください。

v1.A.1

,1で軽微な誤植,不具合修正

v1.A.0

■スキル画面で消去が可能なよう改修
■スキルレベルを+1~+100まで設定可能に
■DX化された装備を更に覚醒(EX,ULT化)可能に
■設定画面でレア・レジェンド装備ドロップ時のロック設定が可能に
(デフォルトでレアはOFF,レジェンドはONになっています)
■ホログラミックラバーなどのエフェクトのON/OFF機能を追加
■敵がヴァリアントの場合、消費・装備のドロップ率が上昇し高い等級が少し出現し易いよう変更
■デイリーショップの商品を少し安くし、新規のアイテムを追加
■一部秘宝の能力を上昇
■装備を追加
■雪山と砂漠に新規マップを追加
■秘宝を追加
■図鑑の登録報酬を追加
■その他文字数制限のため割愛

v1.9.5

,5で転生時のHP/TPの+表記が300固定になってしまっていた点を修正(実際の上昇値は正常)

v1.9.4

■強化効率装置の最大レベルを11に拡張
⇒追記:12でした
■転生に必要な熟練値を
(,4で)
基礎値:10000
増加値:転生回数*1000
に統一

v1.9.3

■サルベージマシンの最大レベルを16(最大20個まで保存)に拡張
■強化効率装置の最大レベルを11に拡張
■転生による強化ポイント数値をキャラの☆に応じて増加
⇒☆2以降の獲得強化ポイントが追加されます。
既に過去に転生している分は(新規の獲得値-これまでの獲得規定値10が)自動的にキャラ追加されています。
■転生によって攻撃/防御が増加するよう改修
⇒キャラの☆によって増加値は違います。
また、HP/TPについてもキャラの☆で変動するよう改修。
■転生に必要な熟練値を
基礎値:10000
増加値:転生回数*1500
に統一
■採鉄所~採石所の素材獲得量を少し増加
■一部スキルの継承にかかる費用を軽減
■OP「獲得経験値%」の合計限界値を2000から3000に変更
■装備強化時、最低グロウストーン必要数が1になるよう修正
■その他、誤植の修正など

v1.9.2

■転生を実装
,2でパッシブスキルLv+がステータス部分に未反映の問題修正

v1.9.1

■転生を実装
,1で実績項目の転生回数表記が増えない点を修正

v1.9.0

■船で行けるマップが増えました。
⇒木材を渡すと船のレベルがアップし、行ける場所が増えます。
素材島は1日1回行けます。
■転生を実装
⇒Lv500以上のキャラを転生させることができます。
転生するとそのキャラのLvは1に戻る代わりに、強化ポイントが貰えます。
強化ポイントは特殊なステータスに割り振ることができます。
割り振りはキャラの基礎ステータス部分をタップすることで行えます。
また、転生を1回でもしている場合、レベル差による獲得経験値への影響がなくなります。
(熟練値はこの限りではありません)
職業毎に一部強化ステータスが異なります。
■試練のダンジョンを追加
⇒セットしているキャラ全員が既定の転生回数以上の場合に挑戦可能。
セット中のキャラが3体だった場合は3体、1体だった場合はその1体のみ、転生回数が判定されます。
■一部マップのMOBの経験値増加、致命打抵抗を減少。
■船がより激しくバウンドするよう改善しました。
■いくつかのバグを撃退しました。

v1.8.2

,2で一部ステータスの表記が「++」となっていた問題などを修正

v1.8.1

■採鉄所・伐木所・採石所を追加
鉱山や隠された遺跡などのマップに追加する形で実装。
採鉄所なら鉄のみドロップします。
⇒.1で軽量化時ランダムドロップになっていた問題を修正

v1.8.0

■採鉄所・伐木所・採石所を追加
鉱山や隠された遺跡などのマップに追加する形で実装。
採鉄所なら鉄のみドロップします。
■装備に熟練値を追加
キャラ熟練値と同様敵を倒すと獲得
獲得可否は通常の熟練値と同じくレベル差により判定
(熟練値自体は既に内部で以前に追加されていたため手持ちの装備には蓄積されているものもあります)
■装備覚醒を実装
装備に蓄積された熟練値と覚醒石等を消費し
装備の固有OPを強化できます。
強化しても変化がない装備もいくつかあります
現在は一段階のみ強化可能
覚醒石はデイリーショップ・闘技場・ボスドロップなどにより入手できます。
■闘技場にA-5~A-0を追加
■マッチョな新キャラを追加しました。
⇒バルクアップは装備の熟練値についても増加
■キャラを熟練値でソート可能に
■HP/TPなどの回復量が1ずれる問題を修正
■バンデッドリングのドロップレベルを変更
■図書館の奥に時計仕掛けのラウンジ(Lv700~)を追加
■デイリーショップの一部アイテムの価格を安くしました
■その他不具合修正など

v1.7.0

■海の洞窟B1,B2を追加
■研究所にコンソールマシンを追加
⇒特殊な装備、キャラを1回ずつ作成できます。
(最大1回ずつなので注意!)
デフォルトでロック状態になっています。
■戦闘画面でスキルショートカットボタンを大きくしました
■図書館に各種OPの説明を追加しました
■デイリーコインとの交換可能なアイテムとして魔法の道具箱と戦闘エネルギーを追加
■デイリーチェックの際コインとは別に魔法の道具箱1個、戦闘エネルギーの結晶3個を入手できるよう改修
⇒魔法の道具箱は闘技場でも出現する他、デイリーコインとの交換、よろず屋で交換ができます
■パッシーの画面でキャラの継承回数を表示するよう変更
■一部モンスターが使用してくるブレイク攻撃で、キュアの2秒間状態異常を
防ぐ効果が正常に効かない場合があった問題を修正
■「レガシーコストv3.3.0」で発行したクリアコードを入力することで特殊な装備・キャラを入手できます。
クリアコードは1回しか入力ができません。
これにより入手した特殊装備は図鑑には表示されますが登録数としてはカウントされません。
■その他不具合修正など

v1.6.0

■洞窟B61-70追加
■雪山を追加
■闘技場で獲得可能なアイテムをいくつか追加
■よろず屋でモンスターの湧き速度を少し上げられるアイテムを追加
■図鑑登録報酬追加
⇒魔術書系は1つの装備に通算で1回しか使用できません。
■不思議な森,さびれた草原等の初級マップの経験値を少し上昇
■闘技場E,Dの秘宝の効果を少し上昇
■闘技場でバッジ系の出現率を少し増加
■装備を追加
■ログインボーナスのバッジ系を少し安くしました。
■一部OPの特性,原石で強化できる限界値を増加
■一部装備の解放OPが間違っていた問題を修正
今後の機能追加のため基礎ステータス画面で限界レベル+などが表示されていますが
現在増加する機能は未搭載です。

v1.5.3

・バフ系のSlv上昇の反映がおかしかった問題修正

v1.5.2

・誤植の修正等

v1.5.1

,1で新規インストールの場合でもデイリーボーナス獲得に

v1.5.0

■カバンに空きがある状態で自動収集をした際、レジェンドは自動ロックがかかるよう変更
⇒カバンがいっぱいで且つ自動売却がONの場合はこれまで通り売却されます。
■図鑑の等級の文言を少し細かくしました。
⇒極めて高い 等
■装備の追加
■荒れた砂漠の奥を追加
■魔物の洞窟B51-60を追加(秘宝の追加はありません)
■デイリーボーナスを追加
⇒アジトの中にメニューがあります。1日1回デイリーコインが手に入り、色々なものと交換可能。
■図鑑登録報酬を追加
■研究所にサルベージマシンを追加
⇒自動売却されたレア・レジェンド装備をゴールドで買い戻せます。
保存されるのは直近の5個(+機械Lv)となり、超えた場合はこのリストの古いものから順次削除されます。
■闘技場で獲得できるアイテムの種類を追加
■闘技場でのバッジ獲得率を少し上昇
■壊れかけたテレビを追加
⇒モンスターを倒すと稀に獲得。動画視聴と引き換えにアイテムを獲得。(1日10回まで使用可)
■ステータス画面のヒール回復・麻痺抵抗の文字が薄くなっていた問題を修正。
■その他、不具合修正等

v1.4.5

■ヘッドハント画面で、キャラアイコンが生成できなくなっている問題を修正。
(雇用回数のデータに変化はありませんが、表示に失敗している状態です)

v1.4.4

■キャラ継承の際、ロック中のキャラも対象にできるよう改修。
■保持スキルの限界値を30個に変更
⇒継承のウィンドウではスキルアイコン部分がスクロールできるようになっています。
■一括脱退をさせようとした際★9以上が含まれている場合はダイアログを出すよう変更
■地下水路を追加(Lv290-300)
■通常攻撃回数が3回以上の場合3回分しかTP獲得できなかった問題を修正
■他不具合修正

v1.4.3

一部スキルで付与されるアイコンが別のものになっていた問題を修正
魂のバッジが200までになっていた問題を修正

v1.4.2

進化の羽がドロップしていた問題を修正(現状用途はありません)
継承回数自体には制限がありませんが、+ステ限界を3000としました。

v1.4.1

★10キャラの継承に失敗する問題を修正

v1.4.0

■ キャラ継承を実装
⇒教会でキャラ継承ができます。指定したキャラに対し、別のキャラが持つ一部のスキル・パラメータを移せます。
熟練値が高いほど移せる数値が大きくなります。(Lv150以上且つ熟練値1万以上のキャラが条件)
スキルは限界Lvに達しているもののみ継承対象にでき、スキルレベルはそのまま引き継がれます。
■ 鉱山,図書館B4以降追加
■ 一部OPの強化限界値を引き上げました。
⇒宝石や特性強化で上げられます。装備のドロップOP値には変化はありません。
■ キャラ画面のSTR~LUK部分をタップで継承等により上昇した能力を確認可能に
■ オブジェクトを追加
■ 闘技場の敵のHPを下方修正し獲得経験値を上昇
■ 各種バッジが300個まで重複可能に
■ 一部の大秘宝的なものでアップする能力を少し上昇
■ 衝撃吸収の基礎%を調整
■ ゴロツキを★6に変更しローグス商会で登場するよう変更

v1.3.3

■ v1.3.0以降図書館でドロップ対象となる装備が抜けていた問題を修正。
⇒,3で値段と強化数値を調整。現状図書館B4のみドロップ
⇒,3で値段と強化数値を調整。(失礼しました、図書館全体,もしくは魔物の洞窟B50でドロップ対象です)

v1.3.2

■ 図書館でドロップ対象となる装備が抜けていた問題を修正。
■ 戦闘画面で、画面下のキャラのHP部分をタップすることでも選択状態にできるよう改修

v1.3.1

■ 闘技場C-5~B0までを追加
,1でB級の説明文が間違っていたので修正

v1.3.0

■ 闘技場C-5~B0までを追加
■ 闘技場で貰えるアイテムの種類を追加
⇒各種基礎ステータス(STR~LUK)が上がるバッジなどが新規に出ます
■ 荒れた砂漠を追加(Lv300-350)
■ 闘技場の挑戦に必要なゴールドが盗賊ランクによって軽減されるよう改修
■ 羽連打しまくるとキャラがバウンドしてどっか行ってまいよる問題を修正
■ 盗賊ランクによってよろず屋の動画報酬が少し上がるよう変更
■ INTによるTPアップ効果を4から6に上方修正
■ VITにより微妙に被ダメ%軽減が増加するよう変更
■ キュアで回復が成功した場合、2秒間状態異常を防ぐよう変更
■ 戦闘画面でHP強化をレベルアップした際、一度町に戻るもしくはレベルが上がらないと反映されていなかった問題を修正
■ オブジェクトの追加
■ オブジェクトの等級効果が反映されていなかった問題を修正
⇒等級によって微妙に効果が上がります。(小数点切り捨てのためLvが低い場合は上がらないこともあります)
■ 図鑑登録報酬65~75を追加
文字数制限のため色々割愛

v1.2.1

■,1で情報画面を改修
■闘技場を実装
,1で挑戦回数の表記変更

v1.2.0

■教会でキャラの特性強化ができるように。
■闘技場を実装
現在はE-4~D-0まで11個挑戦可。クリアで盗賊ランクが上昇。
1日の最大挑戦可能回数は4回、負けた場合でも支払ったゴールドや挑戦回数は戻りません。
回数は翌日リセット。
■装備追加
■スタン中でも「攻撃スキル」を打てていた問題を修正。また5秒>2秒へ縮小
■雇用でギロチンハンマーが出た際、攻撃速度が遅すぎて棒立ちになってしまう問題を修正。
■自動売却機能は半分になるとの記載がありましたが半分にならず100%入っていたため、
半分になる機能をなかったことにしました。
■敵からのスロウが効いていなかった問題を修正。
■科学者ゲビスンのメニューで強化効率装置を作成可能に。
■不浄の図書館を追加
⇒爆弾(B43-46)で図書館の本棚を爆破可能
■致命打抵抗OPを追加
■不具合の補填として妙薬系20個と記録系10個を全員へ付与
→記録・妙薬系は闘技場で2回目以降のクリア報酬としてランダムで取得できます。
これらの秒数は加算。アップする経験値やゴールドの%はOPや大秘宝などと合算。
■ガードクラッシュで防御力減少以外に敵への最終ダメージも増加するよう変更。
文字数制限のため他割愛

v1.1.5

【重要】不具合の改善に伴い、v1.1.1以前は時刻・バージョンの確認等、アクセスができなくなりますため、1.1.3以降へのバージョンアップをお願いします。ご不便をおかけし申し訳ありません。
■ 経験値テーブルに異常があった問題を修正しました。
⇒キャラのレベルは現時点では最大500ですが、500以降のテーブルに問題があり、閾値が正常に
機能しないバグが発生しておりました。v1.1.3で、一度レベル500以上のキャラについてはレベルが500、スキルレベルは全て未振りの状態(Lv1)に調整され、代わりに1~500までの獲得スキルポイントである1259が付与された状態となります。
キャラのNext経験値がちょうど0になった場合、獲得に支障が出ている問題も1.1.3で修正されています。
また、これに伴いv1.1.1以前はアクセスができなくなりますため、1.1.3以降へのバージョンアップをお願いします。
この不具合につきまして、後日お詫びのためアイテムなどを一律で付与致します。
■ その他不具合修正

v1.1.1

■ 洞窟B1のボスから異常なダメージを受けてしまう不具合を修正

v1.1.0

■ 魔物の洞窟B50まで追加
■ 図書館に状態異常の説明を追加
■ 図鑑登録の報酬を35-45まで追加
■ 隠された遺跡を追加
⇒魔物の洞窟B24-26で出たピッケルを使って、ローグス商会の壁を壊せます。
ここで出現するモンスターはVAR(ヴァリアント)という表記が付いており、同レベル帯の通常のモンスターよりはるかにHPが高い代わりに経験値やドロップ率などが高いです。
■ 新規ダンジョン実装に伴って装備品・アイテムを追加
■ その他不具合の修正

v1.0.K

■ 軽量化
⇒FPSを20-60の間で調整可能に。
FPSが低いと負荷が下がりますが、画面の更新間隔がまばらになるため
カクつく可能性があります。
■ よろず屋のマサから復活の羽が買えるよう改修
■ デスペナを加算ではなく上書きに変更
■ 装備ドロップ時、フィールド上から消えるまでの時間を増加
■ ステータス画面にデスペナ表記を追加
■ 不思議な森を追加
⇒ステージを進むと異常抵抗が下がるマップとなっています。
■ アブソーブマシンを使った場合、魔物のダンジョンB11以降の
獲得ローグストーンを増加。
【これまで】
■ たくさん

v1.0.J

■ 倉庫画面で原石欄の表示が更新されない問題を修正。
■ 雑貨箱の初回購入時にもポップアップを表示。
■ ,H(11日の朝公開,同日9:30修正)で発生していた、「軽量化」時にローグストーンなどのドロップに問題が出ていたバグを修正。→,Iへ更新をお願いします。,Jで補填としてルビー500個が自動付与されます。
■ 売却画面で表記されている原石の個数と、実際に手に入る個数に差異があった問題を修正。
■ 他たくさん

v1.0.I

■ ,Hで発生していた軽量化時にボスのルビーなどのドロップに問題が出ていたバグを修正。
→,Iへ更新をお願いします。
■ 他たくさん

v1.0.H

■ グラフィック関連の負荷軽減のため、テクスチャを削減(アプリサイズ7MBほど削減)
■ 設定で「軽量化」にしている場合、負荷軽減のため素材やローグストーン、ルビーなどのドロップエフェクトも非表示になるよう変更しました。(実際には数字は増えています。)
■ 売却画面で表記されている原石の個数と、実際に手に入る個数に差異があった問題を修正。
■ キャラのヘッドハントで、必要費用を値下げ。
■ 他たくさん

v1.0.G

■ ヘイストの効果時間とクールタイムの問題を一時修正。
■ バフの効果が切れた際、バイタルフォースのアイコンが非表示になってしまう問題を修正。
(効果は通常通り持続)
■ 一部スキルアイコンを変更
■ 軽量化項目にFPS変更を追加
■ エフェクト、表記簡略化を「軽量化」にした場合、素材やアイテムの名称ポップ、吸収による数値が発生しないよう改修
■ 他たくさん

v1.0.F

■ 草原の大秘宝が+10%になっていたものを修正。
■ 他たくさん

v1.0.E

■ 復活の羽で複数回復活した後、キャラがやられると全滅扱いになってしまうバグを修正。
■ 図書館を追加。.Eでさらに項目を追加
■ 他たくさん

v1.0.D

■ よろず屋にもテレビを設置。
■ 雑貨箱を開けた際、星の表記に誤りがあった点を修正。

v1.0.C

■ バフの挙動がおかしかったので修正。

v1.0.B

■ 何度か復活の羽で復活した後、キャラがやられると全滅扱いになってしまうバグを修正。
■ 雑貨箱の画面で、アイテム欄に入る旨を記載。
■ 図書館を追加しました。
→色々説明が見れます。今後増やす予定です。
■ 「エネルギー増幅器」を50個まで購入可能なよう変更。
■ カバンを開いたときなどの動作負荷を少し軽量化
■ 引継ぎ機能の修正。

v1.0.7

■ 戦闘中、配置しているキャラ以外のスキルを外した際、すぐに表示に反映されない不具合を修正。
■ 「パワーローグ」が無意味に同じものを2つ覚えている問題を修正。
→2つ覚えていても1つしかセットできません。
■ よろず屋のマサが「熟練の書物」を売ってくれるようにしました。
→1個につきEXP+5%(12個まで)
■ 物資の画面で上部の表記がおかしくなる問題を修正。
■ 暫くプレイしていると、「失敗しました」というダイアログが出る問題を修正。
■ モンスターの影が前面に来ていたのを調整しました。
■ 時刻情報取得用サーバの冗長化しました。
■ 真ん中のキャラは他のキャラに比べて攻撃対象になりやすいよう改修。
■ ヒールを発動した際、対象がずれる問題を修正。


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