ドロップハンター

このエントリーをはてなブックマークに追加
最終更新:trp - 履歴 - 編集

鍛冶屋のゲンゾウ

  • 武器・鎧・装飾の装備を強化する場所です。
  • 表はベースを(1)としたときの比率です。
  • 等級の表現を下表に統一しておきます。
等級(レア度) 等級(覚醒)
C:コモン(灰) normal
UC:アンコモン(緑) DX
M:マジック(青) EX
R:レア(紫) ULT
L:レジェンド(金)
レア度比率
  • レア度による強化費用の差はありません。
C UC M R L
売却価格 (1) 1.6 2 3.2 4.5
売却素材 (1) 2 (正133/64) 3 6.4 11.25
基礎能力 (1) 1.1 1.3 1.5 1.8

装備強化

  • 装備は最大+300(ベース255+秘宝45)まで強化できます。
  • レア度による強化費用の差はありません。
  • 潜在値を強化すると強化費用が最大1/2になります。
  • 覚醒すると強化時の素材が増えます。(n→ULTで十数%)
  • 装備を強化する順番で費用が少ない理想は 潜在値→強化→覚醒→レア度UP となります。

OP強化

  • いつのタイミングでもOP強化、複製は費用その他に影響しません。

装備覚醒

  • 覚醒すると強化時の素材が増えます。(n→ULTで十数%)
必要熟練値
DX EX ULT
熟練値 100,000 200,000 300,000
覚醒比率
normal DX EX ULT
売却価格 (1) 1 1 1
売却素材 (1) 2 3 4
覚醒に必要なゴールド
DX EX ULT
C (1) 2 3
UC 2 4 6
M 3 6 9
R 4 8 12
L 5 10 15

原石作成

  • 詳細は原石を参照。

潜在値強化

  • 鍛冶屋で熟練値を消費して潜在値強化(0-150%)をすると、最大で基礎能力が2.5倍(150%)になり強化費用が半分(100%以降)になります。
  • 0%→100%の潜在値強化に必要な熟練値は、0%→1%に必要な熟練値の約1,000倍(1,002.6倍)です。
  • 0%→80%に必要な熟練値は0%→100%に必要な熟練値の約46%です。
  • 0%→150%の潜在値強化に必要な熟練値は、0%→1%に必要な熟練値の約3920倍です。
  • 0%→100%に必要な熟練値が0%→150%に必要な熟練値の1/4です。
  • 0%→120%に必要な熟練値が0%→150%に必要な熟練値のちょうど半分です。

このエントリーをはてなブックマークに追加
[PR]

その他の攻略サイトを見る

TOPへ